ФЭНДОМ


Spore — компьютерная игра в жанре симулятор жизни существ, разработанная студией Maxis, и изданная компанией Electronic Arts. Игра является симулятором эволюции жизни на планете. Необычная идея принесла Spore известность ещё задолго до её выхода.

СюжетПравить

Жизнь зародилась в капле воды. Миллиарды лет эволюции и тысячи мутаций привели земную фауну к её нынешнему состоянию. Однако как происходит сложнейшее развитие от бактерии к целой космической цивилизации— величайшая тайна, покров которой приоткрывает Spore. Попав в эпоху, когда поверхность планеты населяли лишь простейшие микроорганизмы, вы начинаете развивать их, помогая преодолевать этапы эволюции. Со временем под вашим управлением окажется величайшая цивилизация во вселенной, которая сможет отправиться в космос на поиски новых миров! Каково это — быть творцом разумной жизни?

Игровой процессПравить

Весь игровой процесс строится на развитии своего существа на различных этапах, а потом целой цивилизации.

На этапах "Клетка" и "Существо" игрок управляет отдельным существом и его развитием, на этапах "Племя" и "Цивилизация" игровой процесс напоминает типичные RTS, а на этапе "Космос" игрок управляет космическим кораблем, посещает различные планеты и колонизирует их.

ЭтапыПравить

В главном меню, которое представляет из себя модель галактики Млечный Путь, нужно выбрать одну из 6 планет, на которых и будут проходить первые 4 этапа.

Далее, будет стоять выбор этапа, с которого начнется игра. Если игра новая, будет выбор между этапами "Клетка" и "Космос", а если это сохраненная игра - между теми этапами, что уже были пройдены.

После этого необходимо выбрать один из двух рационов питания - травоядное или хищное. Далее нужно выбрать название планеты и название существа. Есть возможность получить случайные названия.

Затем следует стартовый ролик, в котором показано, как комета пролетает мимо звезды и раскалывается на кусочки. Они все падают в океан и из одного из них и появляется ваша клетка и начинается игра.

Порядок этапов Править

Этап "Клетка" Править

На данном этапе происходит начало игры. Игрок играет за маленькую клетку и должен поедать кусочки растений (если травоядный) или мяса (если хищник). Таким образом он растет в размерах и постепенно набирает очки ДНК.

Находя кусочки кометы из ролики, можно получить доступ к новым частям тела (шипам, плавникам и тд.). Также их можно получить на месте смерти тех существ, которые имели такие части.

Чтобы "прикрепить" новые части, нужно призвать партнера. Тогда откроется редактор клетки, где можно будет поменять все, включая окраску и строение скелета.

Со временем, можно получить особый рот, обеспечивающий всеядность организма.

Далее, набрав определенное количество очков, можно получить ноги и отправиться на сушу - это начало этапа "Существо".

Примечание: для начала этапа "Существо" ноги прикреплять не обязательно. Однако существо при этом будет двигаться гораздо медленнее и не сможет выполнять некоторые действия.

Этап "Существо" Править

На данном этапе сородичи существа уже создали свое гнездо, где находятся яйца. Также, появляется миникарта, где можно просмотреть свое местоположение, ближайшие гнезда других существ и очертания территорий.

Появляется шкала голода. Если существо голодное, оно постепенно теряет здоровье. Пополнить его можно, поедая фрукты, других существ, либо яйца (их может есть любое существо).

Возле каждого гнезда находится примерно 3-4, зачастую и больше, костей. С них можно собрать новые части тела, которых значительно больше, чем на предыдущем этапе. Больше всего костей встречается возле гнезд агрессивных и развитых существ, а также возле монстров. Чем больше скелет, тем ценнее компонент, выпадающий из него.

Появляются особые компоненты, обеспечивающие полет существа (крылья), маскировку и остальное.

Также появляется возможность контактировать с другими существами. Для этого надо подойти к ним для "общения" и постараться повторять за ними действия. Всего действия четыре: пение, танцы, кокетничество и позирование. Каждый из них улучшается при установке соответствующего компонента на существо

Для агрессивных действий есть также 4 типа компонентов и действий - укус, разбег, яд и удар шипом. Они также улучшаются при установке соответствующих частей тела. Более того, на данном этапе также можно менять форму скелета по всем осям.

Если существо стало к вам дружелюбным, можно позвать его в свою стаю. В начале игры можно позвать только одно существо, однако затем число достигнет максимальных трех

Помимо гнезд, можно встретить также существ-отшельников, которые сильнее обычных и которых лучше всего брать к себе в стаю. Они передвигаются поодиночке и случайным образом по карте и не проявляют агрессии, если к ним подойти

Также существуют монстры - огромные агрессивные существа, с которыми невозможно подружиться. Они имеют 1000 очков здоровья и ходят по одному в пределах небольшой области. У мест их расположения лежит много костей

Этап "Племя" Править

На этапе "Племя" игра напоминает больше стратегии в реальном времени. Игроку дается в управление племя со всеми его жителями. Он может отдавать при приказы, отправлять на различную работу.

В зависимости от того, каким образом был завершен прошлый этап, ваше племя получит уникальную способность:

Свойство Название Умение
Дружелюбие Фейерверк Вождь запускает фейерверк, что положительно сказывается на отношениях с соседями.
Адаптация Укротитель Вождь получает возможность укрощать животных и использовать их как помощников в общении и сражении.
Агрессивность Огненные бомбы Вождь бросает огненные бомбы, которые поражают живых существ и постройки.

Все ваши спутники, полученные на предыдущем этапе, станут домашними животными. Они будут класть яйца, которые можно съедать

За очки пищи можно "купить" яйцо, из которого вылупится молодой юнит. Через некоторое время он вырастет и им можно будет управлять

Еду можно также получить воруя ее у других племен, ловя рыбу, собирая фрукты, а также охотясь на диких животных

При встрече с другими племенами, с ними можно воевать или дружить. При дружбе необходимо будет играть на правильных музыкальных инструментах. После заключения дружбы с племенем, их тотем добавится к вашему и вы получите возможность строить их уникальные здания. Также, периодически они будут приносить вам Подарки в виде еды

В случае же войны необходимо уничтожить главную постройку вражеского племени. Тогда все остальные сгорают, а племя уничтожается. Все его постройки также можно будет теперь возвести

Также на данном этапе встретится хотя бы одно племя, которое попытается украсть у вас еду. С этим племенем сложно сдружиться, и проще будет его уничтожить

На этом этапе невозможно менять организм существа, можно лишь надевать на него различные косметические принадлежности, улучшающие его способности, здоровье и другое

Когда все племена будут или покорены, или в союзе, происходит переход на этап "Цивилизация"

Этап "Цивилизация" Править

Этап "Цивилизация" - это аналог предыдущего этапа, но уже в масштабах всей планеты. Здесь игрок управляет не отдельными жителями, а городом в целом. Он может сделать свой вид наземного, воздушного и морского транспорта, а также настроить внешний вид зданий города

Основной валютой является пряность, которую нужно добывать на специально отведенных месторождениях (гейзеры, выбрасывающие красный пар). На него можно приобретать новый транспорт, а также активировать различные умения

Все страны на данном этапе делятся на три типа - религиозные, экономические и военные. От этого и зависит их путь к победе, а также применяемые умения. Самые мощные (и дорогие), приведены ниже:

Тип Название Эффект Цена
Военный МБР Запускает до 6 ракет в города, мгновенно захватывая их.

Снижает отношения с другими странами на 90 за "использование ядерного оружия"

12000 спорлингов за ракету
Торговый Всемирное слияние Из столицы вылетают дирижабли, которые при подлете к вражескому городу, мгновенно покупают его 12000 за дирижабль
Религиозный Пришествие мессии На Вашей столицей появляется голограмма лидера, к вражеским городам идут лучи, обращая его жителей 12000 за луч

После захвата всех городов, игрок получает контроль над планетой. Жители осуществляют космическую программу и начинается этап "Космос"

Этап "Космос" Править

Этап "Космос" является объединением глобальной стратегии, симулятора бога и космосимом. Сам по себе этап практически бесконечен, однако главной задачей является достигнуть Центра Галактики

В ходе движения игрок будет встречать другие цивилизации, с которыми может воевать, дружить или брать задания

Также имеется возможность терраформировать планеты, чтобы улучшить условия жизни на них. Для этого необходимо улучшить специальными устройствами или лучами климат на ней, затем высадить нужное количество растений для стабилизации атмосферы, и затем высадить травоядных и хищных животных (всеядное животное одновременно занимает одно место травоядного и хищного).

С помощью инструментов окрашивания можно менять цвет воды, почвы и атмосферы на планете, а с помощью инструментов ландшафта - добавлять новые формы рельефа

На любой планете можно основать колонию. Для этого сначала необходимо приобрести один заряд в магазине и активировать его в любом месте суши на планете. Если терраиндекс планеты Т0, над городом будет стоять купол, и добыча ресурсов производиться не будет. При увеличении терраиндекса купол будет убран, появится возможность строить здания и добывать пряность. При увеличении терраиндекса на 1 можно построить дополнительную колонию на планете (максимум 3)

В зависимости от действий игрока, тот будет получать различные награды, которые разблокируют новые инструменты, оружие, приборы или оборудование для корабля

У союзных империй можно взять союзный корабль, который будет помогать в бою

При приближении к центру галактики движение корабля будет замедляться, а сам центр захвачен расой очень агрессивных Гроксов. Для упрощения передвижения на большие расстояния можно пользоваться червоточинами, если их предварительно разблокировать. Тогда любая черная дыра станет порталом в другую в ином месте Галактики

РедакторыПравить

  • Редактор клеток

Позволяет устанавливать цвет, оружие и части тела на этапе "Клетка". Можно пользоваться после использования "Брачного зова".

  • Редактор простейших существ

Можно использовать один раз - во время перехода с этапа "Клетка" на "Существо". Позволяет установить один из 3 начальных видов ног.

  • Редактор существ

Можно использовать сколько угодно раз на этапе "Существо". Необходимо с помощью "Брачного зова" найти партнера

Особенности: существу можно не прикреплять ноги. Тогда оно будет медленно передвигаться (ползти)

Также существу можно убрать глаза. Тогда поле зрения очень уменьшится и будет черно-белым (как будто картинка строится на основе звуков)

  • Редактор снаряжения

На этапе "Племя" дает улучшения в виде одежды существам, на этапе "Цивилизация" - лишь косметические изменения

  • Редактор построек

Позволяет выбрать внешний вид постройки и особой роли, кроме косметической, не играет

  • Редактор техники

В зависимости от оружия, выбора колес и остального можно менять характеристики техники. На этапе "Космос" теряет свое значение

  • Редактор капитана

Добавлен в Spore: Галактические приключения и позволяет устанавливать капитану компоненты, улучшающие его способности

  • Редактор приключений

Является по сути редактором сценариев для Spore, в котором можно редактировать планету, ставить время суток, декорации, существ, технику и даже триггеры различных событий и эффекты

  • Редактор растений

Скрытый редактор (активируется в файлах), позволяющий создавать свои собственные модели растений

  • Редактор гимнов

Редактор на этапах "Цивилизация" и "Космос", позволяющий настроить свой гимн с помощью заранее приготовленных нот и звуков

  • Удалённые редакторы

Самый известный редактор был редактором на этапе "Рыба". Этап, как и редактор, были удалены из-за сложности реализации и множества недостатков в управлении

ФилософииПравить

Шаманы Править

Шаманы понимают, что вся жизнь — это всеобщие узы между обитателями Галактики. Вся Галактика существует в пределах нас всех.

Уникальная способность: "Обратный билет" (возвращает игрока в родную систему)

Чтобы достичь философию Шамана, нужно иметь 3 или 4 зеленые карточки. Пример прохождения:

  1. Всеядный (синий) -> Дружелюбие (зеленый) -> Дружелюбие (зеленый) -> Религия (зеленый)

Воины Править

Воины берут то, что они хотят и никогда не просят разрешения. Галактика — приз, который достанется только самым сильным.

Уникальная способность: "Призыв к бою" (На планете открывается пространственный портал, из которого вылетают корабли пиратов для атаки планеты)

Чтобы достичь философию Воина, нужно иметь 3 или 4 красные карточки. Пример прохождения:

  1. Плотоядность (красный) -> Воинственность (красный) -> Агрессивность (красный -> Военное дело (красный)
  2. Травоядный (зеленый) -> Воинственность (красный) -> Агрессивность (красный) -> Военное дело (красный)

Торговцы Править

Основная цель торговцев — прибыль. Они преданны лишь всемогущим спорлингам.

Уникальная способность: "Вливание капитала" (Система, с которой ведется торговля, становится немедленно доступна для покупки)

Чтобы достичь философию Торговца, нужно иметь 3 или 4 синие карточки. Пример прохождения:

  1. Всеядность (синий) -> Приспосабливаемый (синий) -> Трудолюбие (синий) -> Экономика (синий)

Ученые Править

Ученые пользуются логикой и вычислением. Галактика существует для того, чтобы её изучать.

Уникальная способность: "Гравитационная волна" (Вызывается мощное глобальное землетрясение, которое разрушает все постройки на планете)

Примечание: использование данной способности ухудшит отношения с большинством рас, так как она запрещена Галактическим кодексом.

Чтобы достичь философию Ученого, нужно иметь 2 красные и 2 синие карточки. Пример прохождения:

  1. Плотоядность (красный) -> Воинственность (красный) -> Трудолюбие (синий) -> Экономика (синий)
  2. Всеядность (синий) -> Адаптация (синий) -> Агрессия (красный) -> Военное дело (красный)

Экологи Править

Экологи — защитники природы. Их цель — истребить цивилизации, которые пытаются эксплуатировать природу в корыстных целях и развратить галактику.

Уникальная способность: "Массовое похищение" (С целевой планеты похищается по 2 экземпляра каждого вида животного и растения)

Чтобы достичь философию Эколога, нужно иметь 2 зеленые, 1 синюю и 1 красную карточки. Пример прохождения:

  1. Всеядность (синий) -> Воинственность (красный) -> Дружелюбие (зеленый) -> Религия (зеленый)
  2. Травоядный (зеленый) -> Приспосабливаемый (синий) -> Агрессивность (красный) -> Религия (зеленый)
  3. Всеядность (синий) -> Дружелюбие (зеленый) -> Дружелюбие (зеленый) -> Военное дело (красный)

Рыцари Править

Рыцари — благородные воины, которые борются за правду, не для личной выгоды. Мир прибудет в галактику только тогда, когда зло будет побеждено.

Уникальная способность: "Вызов мини-клона" (Призывается уменьшенная копия корабля игрока, чуть слабее его самого. Через некоторое время исчезает)

Чтобы достичь философию Рыцаря, нужно иметь 2 красные, 1 синюю и 1 зеленую карточки. Пример прохождения:

  1. Плотоядность (красный) -> Приспосабливаемый (синий) -> Дружелюбие (зеленый) -> Военное дело (красный)
  2. Всеядность (синий) -> Дружелюбие (зеленый) -> Агрессивность (красный) -> Военное дело (красный)

Барды Править

Барды — общительные, путешествующие актёры из космоса. Для них Галактика игровая площадка, сцена.

Уникальная способность: "Задушевная песня" (Войны со всеми империями (кроме гроксов) прекращаются на 1-2 минуты)

Чтобы достичь философию Барда, нужно иметь 1 красную, 2 синие и 1 зеленую карточки. Пример прохождения:

  1. Плотоядность (красный) -> Приспосабливаемый (синий) -> Трудолюбие (синий) -> Религия (зеленый)
  2. Травоядный (зеленый) -> Приспосабливаемый (синий) -> Трудолюбие (синий) -> Военное дело (красный)

Фанатики Править

Фанатики уверенны, что их верования во всемогущего Спория — единственная правда, которая имеет значение. Те, кто не идет тем же путем, что и они, не достойны существовать в этой галактике

Уникальная способность: "Исступление" (Запускается мощнейший религиозный удар, который захватывает всю планету, а вместе с ней — и другие планеты системы)

Примечание: использование данной способности ухудшит отношения с большинством рас, так как она запрещена Галактическим кодексом.

Чтобы достичь философию Фанатика, нужно иметь 2 зеленых и 2 красных карточки. Пример прохождения:

  1. Плотоядность (красный) -> Воинственность (красный) -> Дружелюбие (зеленый) -> Религия (зеленый)
  2. Травоядный (зеленый)-> Дружелюбие (зеленый) -> Агрессия (красный) -> Военное дело (красный)

Дипломаты Править

Дипломаты создают решения различных проблем. Мир прибудет в галактику только через открытую коммуникацию между цивилизациями.

Уникальная способность: "Статический разряд" (Все корабли и башни на планете мгновенно становятся бесполезными)

Примечание: в отличие от других боевых способностей, эта не ухудшает отношения ни с какой расой, так как скорее является нейтрализующей, чем уничтожающей способностью.

Чтобы достичь философию Дипломата, нужно иметь 2 зеленые и 2 синие карточки. Пример прохождения:

  1. Травоядный (зеленый) -> Приспосабливаемый (синий) -> Трудолюбие (синий) -> Религия (зеленый)

Странники Править

Странники хотят побывать везде. Галактика обширна, и они хотят испытать все её прелести.

В отличие от других философий, эта не имеет никакой уникальной способности

Чтобы получить философию Странника, нужно начать новую игру сразу с этапа "Космос"

Получение философии других рас и конец игры Править

Улучшив отношения с другими империями, можно пройти обучение и принять их философию, что дает возможность пользоваться их суперприемом. При этом Ваш суперприём исчезнет. Чтобы принять чужую веру нужно с цивилизацией заключить союз, потом принятие веры в заданиях.

Рано или поздно, чтобы завершить игру, вам придется отправиться к центру Галактики. По пути вы встретите расу агрессивных гроксов - существ-киборгов, которые воюют со всеми расами. Вы можете также постараться их уничтожить, либо попробовать подружиться.

Так или иначе, при достижении центра Галактики вы встретитесь со Стивом - легендарным существом, которое за ваши старания даст вам 42 Посоха жизни, мгновенно дающие Т3 планете.Также, одна из его фраз намекнет на путешествие к третьей планете от Солнца - то есть земле.

И действительно, возможно найти солнечную систему и планета Sol 3 будет нашей Землей, правда без признаков разумной жизни. Если уничтожить планету можно получить достижение "О, человечество"

Земля и Солнечная система всегда расположены в одном и том же месте Галактике, так что при желании найти ее не составит труда

Если захотите захватить всю галактику, может понадобиться примерно 60 лет реального времени.

Интересные факты Править

  • В The Sims 2 на стенде с играми можно разглядеть дискету с игрой Spore. При этом логотип старый. Кроме того, среди дисков на стенде есть: Command & Conquer 3, Fifa 08 и MySims.

ПлюсыПравить

  • 16px-Thumbs up.svgСвобода действий и создание своего персонажа
  • 16px-Thumbs up.svgРазнообразные по геймплею этапы

МинусыПравить

  • 16px-Thumbs down.svgМожет показаться несколько казуальной
  • 16px-Thumbs down.svgОбновления для игры не выходили на протяжении 6 лет

ИтогПравить

Удачи в создании своего существа и развитии империи!!!

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Spore»