ФЭНДОМ


Serious Sam 3 — четвёртая игра в серии Serious Sam.

История появленияПравить

По сути, это приквел к Serious Sam: The First Encounter, который рассказывает о нападении Ментала на Землю и поиске "Ключа Вечности". Первая информация о Serious Sam 3 появилась вместе с первыми сведениями о Serious Engine 3 в мае 2007 и выход был запланирован на 2009. В мае 2009 на официальном сайте Croteam появилось сообщение от исполнительного директора Романа Рибарица, в котором он говорил, что разработка только началась и у игры нет издателя. 22 июня 2009 в Twitter-е британского издателя Majesco Entertainment появилось сообщение: "На этой неделе будут очень СЕРЬЕЗНЫЕ новости. Настолько СЕРЬЕЗНЫЕ, что ваши Xbox 360 воспламенятся". Многие восприняли это как намек на анонс Serious Sam 3 для Xbox, однако оказалось, что намекали на Serious Sam HD: The First Encounter - ремейк первой части на движке Serious Engine 3. В феврале 2011 появляется информация о том, что игра выйдет летом 2011 и будет приквелом к первой части. Многие начинают считать, что BFE расшифровывается как "Before First Encounter" (До Первого Пришествия). В июле 2011 стало известно, что изданием и локализацией игры на территории России стран и СНГ займутся компании 1С-СофтКлаб и Snowball Studios. В конце августа игра, для шлифовки и сбалансирования, переносится на 18 октября 2011 года 30 сентября Croteam называет окончательную дату выходы игра - 23 ноября 2011. В ноябре 1С объявляет о том, что шутер "Serious Sam 3: BFE" (в локализации "Крутой Сэм 3") уходит в печать.

СюжетПравить

Игра начинается с полета Сэма с военными на вертолете над полуразрушенным Каиром. Они должны были найти в городском музее профессора Штейна, у которого есть некая ценная информация, но биомеханоиды сбивают команду, и из-за того, что Стоун не пристегнулся он падает на чердак некого здания. Оправившись он начинает разыскивать оставшихся людей с вертолета прорубаясь сквозь толпы монстров ,начавших захват Земли. Найдя рацию Сэм выходит на связь с Родригесом, одним из солдат, который заявляет, что выжившие уже около музея и ждут его. Так Стоун добирается до Городского Музея возле которого он находит военных и вертолет (сбит), павших под натиском орд зхватчиков. Оставшись один он продолжает поиски Штейна в музее, где после битвы с Антаресскими Пауками находит уже мертвого профессора и его мобильник, данные с которого он передаёт в штаб. Миссия была выполнена и пилот вертолета Гаррет решает забрать Сэма возле мечети, но биомеханоид срывает планы и уничтожает военного вместе с транспортом, заставляя Стоуна сражаться с пришельцем. После победы штаб сообщает, что после расшифровки данных стало известно, что под пирамидами, что-то есть и они могут отправить ещё один вертолет дабы отправить героя прямо по адресу. Сэм отказывается от предложения и решает добраться туда пешком. Пройдя адскую мясорубку он добирается куда надо и узнает, что под Сфинксом есть неизвестный проход. Найдя ящик С4 Сэм взрывает Сфинкса и прыгает в дыру под ним. Оказалось, что она вела в металлический зал с голограммами Луксора и Карнака. Он сообщает об этом штаб после чего его спасают на вертолете. Дальше Сэм по порядку активирует генераторы "Гор" и "Анубис", которые могут включить Ключ к Вечности. После финального сражения с крейсером пришельцев его подбирает Вилсон. Однако,по закону жанра, вертолет был сбит над песками Нубии. Сэм потерял связь со штабом, и ему пришлось пешком пробиваться сквозь орды тварей. Наконец герой находит рацию, и связывается с Бомбой, которую тут же убивает гнаар (сволочь!!) Сэм понимает, что он остался последним человеком на Земле и решает добраться до Ключа к Вечности. Достигнув его, он убивает Угх -Зана IV, и перед прыжком в портал звонит (а точнее Джуди, дочке Ментала) Менталу...

ВрагиПравить

  • Самка Гнаара — всеядное млекопитающее с Сириуса, неразумное и плохо управляемое. Ментал выдрессировал их для участия в боевых действиях. Их единственное оружие - лапы с острыми когтями, так что следует убивать их на расстоянии. Их слабое место — большой глаз, без которого гнаар беззащитен. Они поедают всю органику, которую находят, в том числе падаль, поэтому у них воняет из пасти.
  • Безголовый ракетчик — обезглавленный солдат с Сириуса, поднятый из мертвых Менталом, с помощью технологии киберзомбирования. Вооружен дешевой магической ракетницей, со встроенным техномагическим восполнителем боеприпасов (ТМВБ).
  • Безголовый камикадзе — обезглавленный солдат с Сириуса, поднятый из мертвых Менталом, с помощью технологии киберзомбирования. Несет в каждой руке по осколочной бомбе, которые взрывает, приближаясь к цели.
  • Скелет с Клира — оживленный скелет представителя вымершей расы с планеты Клир, системы альфы Большого Пса. Имеет длинные острые когти, метает боло и может проводить атаки в прыжке. Кости оживленного скелета скреплены слабыми магическими связями, так что один мощный удар заставит его развалиться на кусочки. О приближении скелета можно узнать по цокоту копыт.
  • Антаресский паук, детеныш — родина этих пауков - система Антарес А, расположенная в самом центре созвездия Скорпиона. Антарес - красный супергигант; вокруг него вращаются гигантские планеты, на которых живут гигантские существа. Челюсти детенышей ещё не развиты, так что поодиночке они не опасны, а вот большие группы очень опасны. Хвостовые железы могут выделять яд, которым пауки могут плеваться на большое расстояние. Их экзоскелет ещё не развит, так что их можно раздавить наступив со всей силы. Могут ползать по стенам и потолку.
  • Антаресский паук, молодая особь — челюсти даже молодых особей хорошо развиты и мощны, так что лучше держаться от них подальше. Хвостовые железы выделяют сильный яд, которым паук может плеваться на большое расстояние. Экзоскелет достаточно прочен, чтобы защитить молодого паука от пуль, но можно победить в ближнем бою, оторвав ему голову. Могут ползать по стенам и потолку.
  • Клон с дробовиком — кибернетически модифицированный клон солдата-человека. Запрограммирован бездумно атаковать указанные ему цели. Кожа изъедена кислотой в ходе производственных процедур и имплантаций. Вооружен обычным помповым дробовиком.
  • Клон-автоматчик — кибернетически модифицированный клон солдата-человека. Запрограммирован бездумно атаковать указанные ему цели. Кожа изъедена кислотой в ходе производственных процедур и имплантаций. Вооружен стандартным автоматом.
  • Арахноид, детеныш — религиозный фанатик, воин примитивной расы, которая произошла от членистоногих. Ввиду своих религиозных верований настроен чрезвычайно враждебно. Нанят в армию Ментала из-за нехватки войск. Тело полностью покрыто экзоскелетом, но он не такой крепкий, как у взрослых особей. Правая рука отрезана, вместо неё вживлен пулемет. Также вооружен жалом в хвосте.
  • Арахноид, взрослая особь — религиозный фанатик, воин примитивной расы, которая произошла от членистоногих. Ввиду своих религиозных верований настроен чрезвычайно враждебно. Тело взрослого арахноида полностью покрыто очень крепким экзоскелетом, кроме того, он защищает себя бронироваными пластинами. В модифицированные клешни встроены пулеметы. Также вооружен жалом в хвосте.
  • Сирианский бык-оборотень — генетический гибрид жителя Сириуса и представителя крупного рогатого скота. Повадками он очень похож на обычного быка. Вооружен очень острыми и опасными рогами. Топот его копыт можно услышать издалека.
  • Биомеханоид (малый) — биологический механизм, выращенный в биорезервуарах Ментала. Импульсные лазеры заводского производства расположены в органических пазах биомеханоида, напрямую подключаясь к его нервной системе. Его большая голова в основном служит контейнером для аккумуляторов. Умственные процессы биомеханоида служат для обнаружения и уничтожения цели. Сервомоторы биомеханоида работают очень шумно, так что можно услышать его приближение издалека.
  • Биомеханоид (крупный) — биологический механизм, выращенный в биорезервуарах Ментала. Ракетницы заводского производства расположены в органических пазах биомеханоида, напрямую подключаясь к его нервной системе. Его большая голова в основном служит контейнером для аккумуляторов. Умственные процессы биомеханоида служат для обнаружения и уничтожения цели. Сервомоторы биомеханоида работают очень шумно, так что можно услышать его приближение издалека.
  • Технополип-вертолет — киберпаразит-полизооид. Малоизученные существа неизвестного происхождения. Скорее всего были генетически модифицированы для военных целей. Подобный полизооид состоит из огромного числа мелких микроорганизмов (зооидов), способных размножаться и изменять структуру микроорганизма по мере необходимости. Это позволяет полизооиду быстро приспосабливаться к любой машине-хозяину, а в ходе боя ремонтировать себя или хозяина. Если подобный паразит прикреплен к штурмовому вертолету, то его нельзя будет уничтожить из оружий малого калибра. Этому помешают броня вертолета и регенеративные способности паразита.
  • Скифская гарпия — клон представительницы давно вымершей расы скифов. Натренирована к ближнему бою и обучена боевым заклинаниям. Приятная внешность гарпии, в том числе её грудь, являются способом привлечения приматов мужского пола, которые являются её добычей.
  • Ведьма Ахримана — падшая колдунья великого совета, обманутая вассалом Ментала Ахриманом, повелителем мира теней. Способности к психокинезу позволяют ведьме искривлять пространство. Она оказалась в ловушке — застряла между реальным миром и царством теней. Чтобы произносить заклинания ей приходится возвращаться в реальный мир, где она становится уязвимой.
  • Утиль-ракетчик — дешёвый боец Ментала, собранный из кусков разбитых в бою моделей. К его рукам пришиты ракетницы. У него три сменных головы.
  • Хнум — представитель могущественной агрессивной расы из системы лямбды Овна. Внешне похож на алудранского рептилоида из предыдущих серий игры. Он — очень опасный противник, обладающий большой выносливостью, полагающийся на свою огромную физическую силу. Также Хнум умеет создавать огненные шары.
  • Пещерный демон из созвездия Возничего — ночной хищник, обитающий в тёмных пещерах планеты, вращающейся вокруг системы беты Возничего. Он поджидает жертву, уцепившись за стены. Благодаря сильным задним лапам хищник может прыгнуть на жертву с большого расстояния. Если жертва оказывает серьёзное сопротивление, то демон укрывается в темноте. Его можно заметить по яркому блеску в глазах.
  • Угх-Зан 4 — последняя инкарнация злобных великанов-колдунов. Его единственная слабая точка — спина, в которую надо вонзить обрезки труб. После чего его поразит молния, и он станет уязвимым для оружия игрока.
  • Песчаный кит из созвездия Пегаса — огромный червь, как в романе и фильме «Дюна», неуязвим, проглатывает игрока, если догонит.
  • Рептилоид (появился в дополнении Jewel of the Nile) — малый рептилоид, фигурировавший и в предыдущих частях. Это примитивные создания из системы Алудран, расположенной в созвездии Большого Пса, согласились сражаться за Ментала, он взамен наделил их колдовством. Они швыряются волшебными самонаводящимися огненными шарами.
  • Рахлум — финальный босс дополнения Jewel of the Nile. Огромный утиль-ракетчик с сероватой кожей. В левой руке у него большой молот, а вместо правой кисти — огромная пушка. Он нападет по двум схемам: Когда цель находится далеко от него, он будет стрелять пятью снарядами в игрока, эти ядра пробивают любые преграды и убивают с одного попадания; а если цель рядом с ним, он поднимает молот в воздух и заряжает его — как только это будет сделано, молот замигает, и упадёт с характерным свистом. Этим ударом Рахлум выбьет целый кратер своим молотом, который будет выпускать в это время очень мощную ударную волну, способную шарахнуть не по детски. В «ИНЕРТАНЕ» — компьютере, сопровождающем Сэма, нет данных на Рахлума, название можно найти только в файлах самой игры.

ОружиеПравить

  • Ближний бой (в русской версии — кулаки) — первое «оружие» Сэма. При его использовании Сэм обычно бьётся кулаками и ногами. Этот бой Сэм может использовать когда угодно, даже при другом оружии, нанося мощные пинки или вырывая какую-нибудь часть тела монстра.
  • Кувалда — сильное оружие ближнего боя. Удерживая кнопку, Сэм набирает силы удара кувалдой. Это оружие имеет несколько приемов удара. При нажатии на клавишу "R", делается круговой удар убивающий или наносящий мощный урон.
  • Пистолет SOP38 SEMI — боевой пистолет с высокой скорострельностью, похожий на Desert Eagle. Заменяет револьвер, у пистолета с ним есть сходства, например, как у них обоих есть ТМВБ. Объём магазина - 10 патронов. В игре нельзя носить с собой два пистолета.
  • Помповый дробовик 12-го калибра — дробовик с хорошим качеством, но с довольно низкой скорострельностью. В 1 магазин вмещается 10 патронов. Отличное оружие для ближней и средней дистанции.
  • Двустволка — оружие, использующее те же патроны что и дробовик, но обладает двумя стволами.
  • Штурмовая винтовка M29 — винтовка, стреляющее винтовочными пулями. Скорострельное и средней мощности оружие. Прототипом является американская винтовка M27 IAR . Имеет колиматорный прицел. Благодаря красному кругу на прицеле, подходит для использования в темноте. В магазин вмещается 40 патронов.
  • Миниган XM214-А — Мощнейшее оружие в арсенале, которое стреляет обычными пулями 5,56 мм. калибра. Это копия распространённых турелей на вертолетах, но адаптирована для переноски на руках.
  • Ракетница XPML21 — реактивный гранатомет, стреляющий ракетами Inferno. Выпускает ракеты высокой мощности, но невысокой скорости.
  • Взрывчатка С4 с дистанционным пультом — взрывчатый пакет с пультом. Кидая бомбу, игрок может взорвать пакет когда захочет и где захочет. Аналогична «супер-бомбе» из первых двух частей, только носить можно вдвое больше штук.
  • Опустошитель AS-24 или Девастатор — оружие, стреляющее разрывными зарядами. По внешности похож на дробовик с револьверным типом магазина, а заменяет гранатомет. При покупке «Крутого» цифрового издания (Deluxe Edition) игрок получает снайперский прицел.
  • 16-мм снайперская винтовка «Хищник» — оружие, похожее на аналог из первых частей игры. Наибольшую огневую мощь дает только при стрельбе с оптическим прицелом. Является секретным оружием (в дополнении "Жемчужина Нила" таковым уже не является).
  • Лазерное ружье XL2 — стреляет из четырёх стволов зелёными лучами. Мощнее минигана, однако скорость полёта лучей меньше, от них можно увернуться. Как и снайперская винтовка, лазерное ружье — секретное оружие (в дополнении "Жемчужина Нила" таковым уже не является).
  • Пушка SBC — корабельная старая пушка, выпускающая ядра. Ядро убивает всех врагов на своём пути, кроме самых крупных.
  • Калечащий браслет с Сириуса — браслет, надевающийся на левую руку. При атаке, опутывает врагов чем-то вроде лассо, и разрывает в клочья мелкого и среднего размера врагов.

Галерея Править

Оценки Править

Плюсы Править

  • Хорошая озвучка.
  • Неплохой сюжет и персонажи.
  • Новые противники.
  • Новое оружие.
  • Красивая графика.

Минусы Править

  • Большое потребление ресурсов компьютера (особенно - на открытых пространствах, где много врагов);
  • Недостаток этих самых открытых пространств.
  • Чрезмерная мрачность (кому-то может не понравиться);
  • Вторичность (недалеко ушла от HD-версии);
  • Современные геймплейные фишки (перезарядка, прицеливание,спринт). Но неиспользование их даст достижение в Steam.

Итог Править

Нужен адреналин? Эта игра обеспечит его! УДАЧИ В БОЮ!