ФЭНДОМ


S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Stalker SC

Разработчик

GSC Game World

Жанр

Боевики, RPG

Год выпуска

2007

Оценка админинстраторов

8.2


S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля - это игра компании GSC Game World, превосходно сочетающая в себе элементы боевика и RPG.

ИсторияПравить

Об игре сообщили еще в 2002 году, но релиз долго оттягивали, и игра вышла только в 2007 году. До выхода в свет разработчики отказались от многого, что предлагали нам в 2004 при создании первых сборок. Были заменены локации, вырезаны множество персонажей и оружия, езда на транспорте. Однако игра всё равно вышла хорошей и остаётся одной из самых популярных игр до сих пор.

Смешение RPG и Shooter

Изначально, S.T.A.L.K.E.R. должен был быть полноценным РПГ с боевой системой полноценного боевика. Но в процессе разработки (который, как уже сказано, был очень долгим) приоритеты немного сместились. Создать настоящий боевик, допускающий систему способностей-характеристик, у разработчиков не получилось. Единственное, что осталось от RPG - это различные бронежилеты и артефакты, особые аномальные образования, слегка повышающих некоторые характеристики (стоит заметить, что приносят они иногда и вред).

Боевая система и NPCПравить

Взято с сайта ЛКИ:

В мирной жизни сталкеры, военные, бандиты и другие обитатели зоны крайне ленивы. Их хлебом не корми, дай посидеть у костра, пожевать булочку, запивая энергетиком. В эти моменты NPC любят побалагурить, поиграть на гитаре и поделиться сомнениями.

Одни сидят у огонька, другие с оружием в руках бродят вокруг, высматривая опасности. Кто-то может забраться в домик поблизости и завалиться спать. Даже в Зоне одинокие сталкеры или группы передвигаются неспешно и спокойно.

Однако все меняется, как только раздается сигнал тревоги. Куда делись наши лентяи? Сталкеры подхватывают оружие, вскакивают и храбро вступают в бой.

Это интересно: вывести сталкеров из состояния медитации может не только вторжение монстров или врагов. Однажды я умер от голода на базе сталкеров — как только тушка свалилась на землю, сидящие у костра повскакивали, бросились к укрытиям и начали искать, кто убил их товарища.

В бою NPC отличаются умом и сообразительностью. Они не только ведут огонь, рассредоточиваются, приседают, прячутся для перезарядки, бегают от гранат и обходят главного героя с флангов. Враги умеют вести себя непредсказуемо в ближнем бою — если бандит спрятался от героя за контейнером или кучей бетонных плит, он может выскочить с любой стороны, чтобы выстрелить в спину.

К сведению: при помощи меткого попадания в голову можно вывести противника из строя. Это же правило действует и в отношении нашего героя — может, с первого выстрела в голову его и не убьют, но здоровье будет уже не то.

Враги, особенно опытные бойцы, очень метко стреляют, несмотря на то, что отдача у оружия и увод ствола автомата вверх при стрельбе очередями действует и на NPC. В группах персонажи прикрывают друг друга огнем при перемещениях. Опытный враг будет прятаться не только для перезарядки. Он быстро уйдет с линии огня, когда поймет, что его обстреливают, — очень часто противники пытаются уйти в укрытие, когда просто видят, что герой в них целится.

NPC в бою осторожны. Сообразив, что игрок сидит в засаде за углом, они не высунутся и будут ждать, пока человек сам потеряет терпение и бросится в атаку. Сражения двух групп NPC могут длиться очень долго — и все из-за нежелания компьютерных героев лезть на рожон.

После сражения NPC при первой возможности добьет раненых врагов и поможет раненым друзьям аптечкой.

Совет: окружающие не реагируют ни на воровство героем плохо лежащих батонов колбасы, ни на мародерство. Поэтому после каждого боя имеет смысл собрать с тел боеприпасы и вынуть из подобранного оружия патроны (правая клавиша мыши).

Хотя следует заметить, что хотя НИПы сражаются довольно умело, но бои с участием компьютерных игроков не слишком сложные. Иногда НИПы так ТУПЯТ, что стреляют себе под ноги, вместо того, чтобы целиться во врагов.

А вот боевая система очень интересна:

Патронов с собой взять много не получится, так как место в рюкзаке мало, а нужных предметов много. Поэтому приходится экономить каждый патрон, целиться в противников (а не просто палить в сторону врага, как многие привыкли это делать в старых боевиках), стрелять короткими очередями (а не длинными очередями от бедра), а иногда даже и уклоняться от боя.

АртефактыПравить

Артефакт — предмет не до конца понятной физической природы и образуется в аномалиях. Однако целый ряд артефактов имеют неизвестное происхождение. Они интересны в первую очередь тем, что оказывают влияние на организм носителя: как благотворное, так и вредоносное. Как правило, для того, чтобы эти свойства проявились, артефакт необходимо активировать, разместив его в специальном контейнере на поясе костюма. Поиск и продажа артефактов являются (теоретически) главным источником дохода сталкеров-одиночек, большинство из которых прибыли в Зону именно затем, чтобы заработать таким способом. Артефактами и их свойствами весьма интересуются различные группировки и учёные.

Список некоторых артефактов:

  • Ломоть мяса
  • Медуза
  • Кровь камня
  • Огненный шар
  • Капли
  • Слизь
  • Колючка
  • Грави

ПлюсыПравить

  • Интересный сюжет
  • Привычные пейзажи знакомого нам постсоветского пространства.
  • Большой спектр разнообразного оружия и экипировки.
  • Множество побочных квестов, хочется пройти игру еще раз.

МинусыПравить

  • Нельзя модифицировать оружие и броню, а также чинить оружие.
  • Не очень хорошая графика.
  • Арсенал оружия не очень большой.
  • Не очень соображающие противники-боты.

ИтогПравить

Игра хорошая, но много недоработок, которые исправлены в последующих частях. Удачи в Зоне!!!

Трейлеры

S.T.A.L.K.E.R01:32

S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl Trailer

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.