ФЭНДОМ


Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - стратегия непрямого контроля, разработанная кампанией Cyberlone Studios в 2000 году.

ОбзорПравить

Культовая стратегия непрямого контроля позволяет сыграть роль правителя классического фэнтезийного королевства. Хороший игрок может собрать армию могучих героев — жрецов, воинов, магов, друидов и прочих — чтобы отбиться от орды врагов, расширить своё королевство и попутно благоустроить вверенную территорию. Игрок нерадивый получает армию трусов и лоботрясов, пустую казну и измотанные нервы.

Основная особенность Majesty - невозможность игроком контролировать своих героев. Наняв в гильдии воров хитрого проныру, а в гильдии магов - хилого волшебника, вам придется лишь наблюдать за их действиями. Основным способом воздействовать на ситуацию является объявление награды за исследование отдаленной местности либо за головы злобных монстров, тревожащих окраины вашего государства. Решать, отправиться ли на охоту за драконом или в ближайшее казино просаживать честно (или нечестно) заработанные денежки, герои будут совершенно самостоятельно. Не смотря на почтенный возраст, игра до сих пор заслуженно остается любимой ценителями RTS.

ПлюсыПравить

  • Возможность непрямого управления юнитами.
  • Приятный визуальный стиль.
  • Большие стратегические возможности.

МинусыПравить

  • Сильная нервотрепка.
  • Старый 2D движок.

ИтогПравить

Старая игра хороша, но лучше поиграть в продолжение.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.