Half-Life 2: Episode One (часто упоминаемый просто Episode One) — шутер от первого лица, разработанный компанией Valve Corporation. Игра является первой частью в трилогии эпизодов — продолжений Half-Life 2. Эпизод начинается сразу после окончания Half-Life 2 и проходит на территории разрушенного Сити 17. Игроку приходится иметь дело с последствиями своих действий в основной игре. Эпизод является самостоятельной игрой и не требует наличия оригинального Half-Life 2 для установки и регистации в Steam. Игра использует сильно обновлённый с момента выхода Half-Life 2 движок Source, и в первую очередь это касается технологии HDR и модернизированной системы лицевой анимации.
Episode One был выпущен одновременно с Half-Life Deathmatch: Source, портированным мультиплеером Half-Life. Розничная игра также поставлялась с Half-Life 2 Deathmatch для тех, кто ранее не приобрёл последнюю.
История разработки[]
Разработчики Episode One сосредотачивались на боевом напарнике и друге Гордона Фримена — Аликс Вэнс и на её сопровождении игрока, можно сказать, всю игру. Робин Волкер, лидер проекта, в статье об Episode One в журнале PC Gamer UK замечает: «Забавно, что хотя очень много тем в Half-Life 2 посвящено другим персонажам, большую часть игры вы всё равно проходили в одиночку».
В анонсирующей статьи можно также найти объяснения Марком Лидлоу предпосылок игры:
"Episode One имеет дело с событиями и вопросами, начинавшимися во время действия Half-Life 2. Вы нанесли критический урон Цитадели. Целое место поднимется на воздух, уничтожая Сити 17 и всё, что находится в непосредственной близости от него. Вы и Аликс пытаетесь сбежать из города, втречаясь лично и слишком близко с некоторыми и достопримечательностями в конце игры."
Несмотря на этот комментарий и множество спекуляций со стороны Valve, в этом эпизоде не появились крабы-синтеты и мортиры-синтеты; вместо этого игроку были продемонстрированы сталкеры и новые ранее неисследованный районы Цитадели.
После некоторого первоначального замешательства, вызванного отчасти попыткой шутки PC Gamer UK, который заявил, что Аликс в Episode One будет играбельным персонажем, было подтверждено, что игроки действительно будут играть за Гордона Фримена, в отличие от дополнений к Half-Life, в которых нам давалось управление новыми персонажами. Одной из причин этого может служить то, что Valve сами разрабатывали эту игру (ранее дополнения к Half-Life разрабатывались Gearbox Software, хоть и на основе скриптов производства Valve).
Игра работает на постепенно обновлённом собственном движке Valve Source, представляющем HDR и новую версию технологии лицевой анимации. Он также оснащён системой комментариев, впервые представленной в Lost Coast.
Episode One доступен через платформу Steam за $9.95. Игра также распространяется через традиционные розничные каналы Electronic Arts как автономно, так и в составе Half-Life 2: Platinum Collection. Игра стала доступна для предварительной загрузки и предварительной покупки через Steam 1 мая 2006 года с Half-Life Deathmatch: Source и Half-Life 2: Deathmatch, доступными для игры в составе пакета.
Переименование Aftermath в Episode One было признаком решения Valve перейти на систему эпизодов, что было подтверждено в феврале и мае 2006 года новостями о трилогии эпизодов, охватывающих сюжет Half-Life 2. В то время как сюжет и диалоги в Half-Life и Half-Life 2 были написаны исключительно собственным сценаристом Valve Марком Лидлоу, эпизоды Half-Life 2 написаны совместно Марком Лидлоу, Четом Фализжеком и Эриком Уолпоу с сохранением руководителем группы Лидлоу.
Персонажи[]
- Гордон Фримен
- Аликс Вэнс
- Барни Калхаун
- Айзек Кляйнер
- Илай Вэнс
- Пёс
- Джудит Моссман
- G-Man
- Члены сопротивления
Враги[]
- Пришельцы с Зена
- Муравьиный лев
- Страж муравьиных львов
- Барнакл
- Быстрый хедкраб
- Быстрый зомби
- Хедкраб
- Зомби
- Ядовитый хедкраб
- Ядовитый зомби
- Зомбайн
- Силы Альянса
- Гражданская оборона
- Сканнер
- Советник
- БТР
- Штурмовик
- Транспортёр
- Солдат Патруля Альянса
- Снайпер Патруля Альянса
- Элитный солдат Патруля Альянса
- Хоппер
- Вертолёт-охотник
- Манхэк
- Шаровая мина
- Военный сканнер
- Сталкер
- Страйдер
Интересные факты[]
- Изначально игра называлась Half-Life 2: Aftermath, но была переименована в Episode One после того, как Valve перешли на системы эпизодов.
- Марк Лидлоу и Дэвид Спейрер провели нас за кулисы разработки Episode One.
- В отсутствие доктора Брина доктор Кляйнер захватил систему оповещения Сити 17, появляясь на экранах на протяжении всей игры и поддерживая Сопротивление информацией об Альянсе:
- Всему населению Сити 17 было велено эвакуироваться, пока ядро Цитадели стабилизировано. Несомненно, что Альянс снова попытается взорвать ядро, и тогда весь Сити 17 будет уничтожен.
- Доктор Кляйнер также информирует, что поскольку теперь подавляющее поле отключено, сейчас "самое время для продолжения рода", и призывает граждан "внести свой вклад для возрождения вида".
Плюсы и минусы[]
Идентично Half-Life 2. Но игра крайне короткая, и при должных навыках, игру можно пройти и получить при этом все достижения меньше чем за 4 часа.
Итоги[]
Удачи вам, Фримены, в прохождении этого дополнения!!!