Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь ИгроВики, дополнив её. |
Half-Life — первая игра Valve Corporation, положившая начало одноимённой серии.
Описание[]
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2. В 2013 году Valve портировала игру на Linux.
Half-Life стала одной из первых игр, в которых сюжет развивается полностью внутри игрового пространства без использования видеозаставок. Игровые издания высоко оценили новаторский стиль повествования, являющийся главным достоинством игры. Другой сильной стороной Half-Life называют искусственный интеллект противников. Half-Life является одной из первых игр, где у игрока появились союзники. Многие издания отмечают, что Half-Life произвёл революцию в жанре шутера от первого лица и положил начало новому этапу его развития.
Сюжет[]
Действие игры происходит в недрах горы, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр гигантских размеров, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой талантливый научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая средним уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Последствия эксперимента, однако, оказываются катастрофическими.
Лаборатория «Лямбда» — часть «Чёрной Мезы» — проводила исследования в области телепортации. Они нашли способ открыть портал в пограничный мир, где обнаружили не только новые формы жизни, но и весьма странные кристаллы, представляющие научный интерес. Учёные посылали в Зен исследовательские отряды за этими кристаллами (позже в Зене игрок обнаруживает трупы членов отрядов, около которых лежит боевой арсенал), которые с боями отбивали их у коренных обитателей. Именно поэтому сотрудники «Чёрной Мезы», которые по штату должны носить защитные костюмы H.E.V., проходят тренировки по использованию оружия. Однажды в руки исследователей попал самый чистый и нестабильный кусок кристалла. Кристалл был передан в Лабораторию аномальных материалов, где работал Фримен, для дальнейших исследований. Но в процессе анализа вышел из строя один из суперкомпьютеров, что привело к неправильной обработке кристалла и спровоцировало его нестабильность. Но вышестоящее руководство решило не прерывать эксперимент. Позже, можно услышать, как один из учёных, стоящих рядом с этим суперкомпьютером говорил другому: «Почему они не послушали?! Мы же пытались предупредить их…». Кристалл, как часть чужого мира, стал «мостом» между двумя мирами.
В процессе проведения эксперимента, земное пространство и пространство параллельного мира начали перекрещиваться между собой, что демонстрируется игроку тем, что Фримена «швыряет» то в пограничный мир, то обратно на Землю. Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Зен (англ.Xen). Начинается паника. Пришельцы из параллельного мира ведут себя крайне враждебно по отношению к учёным из Чёрной Мезы, почти весь персонал истреблен. Резонанс кристалла спровоцировал сильный локальный толчок, который вызвал разрушения некоторых конструкций центра и вывел из строя технику и электронику лаборатории. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу направляются специальные военные подразделения, которые параллельно зачищают территорию комплекса и от пришельцев, и от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облачённым в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса
Геймплей[]
Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь ИгроВики, дополнив её. |
Разработка[]
Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь ИгроВики, дополнив её. |
Цензурная версия Half-Life[]
Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь ИгроВики, дополнив её. |
Дополнения[]
- Half-Life: Blue Shift — дополнение от лица Барни Каулхауна, где Вам предстоит защищать лаборатории от солдатов HECU.
- Half-Life: Opposing Force — дополнение от лица капрала HECU Адриана Шепарда, где Вам предстоит атаковать Черную Мезу, а затем «присоединиться» к ней. В конце Вас также ожидает G-Man.
- Half-Life: Decay — кооперативное дополнение на PS2 от лица двух девушек Черной Мезы, где Вам нужно охранять комплекс снаружи.
Плюсы[]
- Широкий арсенал.
- Атмосфера.
- Сюжет.
- Кинематографичность.
- Хорошая оптимизация.
Минусы[]
- В некоторых местах непонятно, куда надо идти.
Итог[]
Разнообразный шутер от первого лица, с элементами Survival Horror и головоломок. Игра года навсегда останется шедевром в Вашем сердце.