ИгроВики
Advertisement

Dark Souls — видеоигра в жанре action/RPG, разработанная компанией From Software. Первоначально анонсированная как Project Dark, являет собой духовного наследника игры Demon's Souls.

Издателем игры выступает компания Namco Bandai Games. Релиз состоялся 22 сентября 2011 в Японии, 4 октября в Северной Америке, 6 октября в Австралии и 7 октября в Европе на платформах для приставок PlayStation 3 и Xbox 360.

PC-версия, расширенная по сравнению с консольными и названная Prepare To Die Edition, была выпущена 24 августа 2012. Artorias of the Abyss (DLC) с новым контентом был анонсирован для обеих консолей и был выпущен в октябре 2012.

Подача сюжета в Dark Souls совершенно уникальная, и каждый игрок погружается, узнает и понимает историю настолько, насколько сам этого хочет.

25 мая 2018 во всём мире выходит ремастер этой игры. До этого, 9 мая, стала недоступна покупка обычной версии. Её владельцы могут купить переиздание с 50% скидкой.

История мира и сюжет[]

Изначально во время Эры Древних существовали лишь Драконы и Полые. Затем появилось Первое Пламя, из которого вышли Гвин и его войско Серебрянных Рыцарей, Ведьма из Изалита, праматерь пиромантии и её дочери, Нито, первый из мёртвых и повелитель могил, и хитрый карлик по имени Манус, изначально никем не замеченный. Первые трое находят Великие Души и побеждают драконов с помощью Нагого Сита, бесчешуйного дракона, отвергнутого своими сородичами. А Манус тайком ото всех нашел особую Душу - Тёмную, и расщепил её на человечности, породив людей и став первым в истории человеком. Впоследствии он умер.

Люди создают свои государства, а боги перебрались в Лордран. Нагой Сит стал герцогом с позволения Гвина и получил частицу Великой Души. Впоследствии дракон изобрёл волшебство.

Пламя вскоре начало гаснуть, и люди стали снова деградировать в Полых. Ведьма из Изалита предприняла попытку снова разжечь пламя, но потерпела фиаско и стала монстром, известным как Ложе Хаоса. Все её дочери, кроме одной, превратились в мутантов, погибли или обезумели. Создаваемые ложем демоны нанесли большой урон многим рыцарям Гвина, их доспехи и оружие стали чёрными от огня.

Гвин принял решение поддержать Пламя своей собственной мощью, в результате чего он потерял рассудок. Многие Чёрные Рыцари последовали за ним.

Но это не всё — жители Олачиля, известного своей магией чар, осквернили в результате обмана труп Мануса, и от такого кощунства появилась Бездна, из которой стали выходить ужасающие твари. Рыцарь Арториас с волком Сифом предпринял попытку остановить Мануса, но потерпел поражение, предварительно защитив Сифа.

Вдобавок ко всему, темный змей Каас подговорил Четырёх королей убивать жителей Нового Лондо ради сбора человечности, которая является осколками Тёмной Души. Короли сошли с ума, а город был затоплен.

Незадолго перед событиями игры, у некоторых людей стали обнаруживать Знак Тьмы. Пораженные им были потенциально бессмертны, но постепенно деградировали в Полых - безумных зомби. Таковым является ГГ, сосланный на север с такими же доживать остатки своих дней.

Его освобождает из камеры заключения рыцарь Оскар из Асторы, бросив труп с ключом. Впоследствии его атакует демон. Найдя Оскара, ГГ узнаёт, что он уже без пяти минут Полый. Рыцарь, сохраняя остатки разума, даёт флягу с Эстусом.

Так начинается Dark Souls...

Геймплей[]

В игре сложная боевая система, которая заставляет игрока рассчитывать каждый удар. Закликать врагов не получится.

Умирать придётся много раз (и один раз - сюжетно).

При убийстве врагов ГГ может получить активную человечность. Их количество отображено в виде числа слева от полосок здоровья и выносливости. Чем её больше, чем выше вероятность найти предмет.

При смерти теряются все души и активные человечности (но это можно предотвратить при одетом кольце Жертвенности, ломающемся после смерти). Также утрачивается человеческий облик. Если кольца не было и ГГ умер(ла), потерянные души и человечности находятся на месте гибели в виде зелёной сферы (в случае падения в обрыв - недалеко от места срыва). В случае её неподбора и новой смерти, души и человечности в ней теряются безвозвратно.

Для восстановления здоровья используются фляга с Эстусом и человечности в инвентаре.

У хранительницы огня за душу хранительницы (извиняюсь за тавтологию) можно усилить флягу, что дает большее пополнение здоровья за один глоток.

Возрождение проходит у костров. У костров восполняются уровни, фляги с Эстусом и возвращается человеческий облик. Также человечность используется для разжигания костров для получения большего количества использований фляги с Эстусом. После получения Великой Чаши можно перемещаться между кострами. При использовании костра большинство противников (не боссы) возрождаются. Можно немедленно вернуться к костру, используя косточки возвращения или Знак Тьмы (последний бесконечен, но теряются ВСЕ души и активные человечности).

В игре присутствует 9 "ковенантов" - внутриигровых фракций.

Локации[]

Здесь описаны лишь самые важные локации.

  • Северное прибежище нежити - стартовая локация. В ней происходит обучение игре.
  • Храм огня - первая настоящая локация. Начиная с неё, у костров можно будет повышать уровни.
  • Крепость Сен - заселена змеелюдьми и внутри неё много ловушек. Построена с целью закрыть нежити дорогу в Анор-Лондо
  • Анор-Лондо - "солнечный" город богов. На самом деле, яркий свет там является иллюзией, которую поддерживает Гвиндолин. За этим местом закреплён статус одной из самих сложных локаций игры. Узкие проходы, сильные враги, и, леди и джентельмены — Орнштейн и Смоуг ! Эта парочка запомнится вам надолго, особенно если вы играли без вики или гайда.
  • Забытый Изалит - город, где зародилась пиромантия. Ныне в руинах и оттуда постоянно лезут демоны, порождаемые Ложем Хаоса.
  • Архивы Герцога - огромное хранилище знаний, принадлежащее Нагому Ситу. В хранилище много мутантов и медиумов, похищающих людей для экспериментов Сита.
  • Бездна - порождение оскверненной души Мануса, откуда постоянно лезет угроза внешнему миру.
  • Горнило Первого Пламени - там находится Первое Пламя, искусственно поддерживаемое мощью Гвина.

Персонажи[]

  • Избранный мертвец - главный/ая герой/иня игры.

Из Асторы[]

  • Оскар - тяжелораненый рыцарь, дающий ГГ Флягу с Эстусом. Становится Полым и может быть убит при повторном возвращении в Северное Прибежище.
  • Анастасия - хранительница огня, которой суеверные вырезали язык и сломали ноги. Поддерживает костер Храма Огня, который в случае её убийства Лотреком гаснет. После её возрождения она снова способна говорить, но она предпочитает молчать.
  • Солер - еще один рыцарь, который ищет своё солнце. Мем и жест "Praise the Sun" ассоциируется именно с ним. В зависимости от действий игрока, он либо погибает, либо находит свое солнце.

Из Винхейма[]

  • Григгс — маг и ученик Логана Большой Шляпы. Заперт в нижней части Уезда Нежити.
  • Логан Большая Шляпа — могущественный волшебник и наставник Григгса, носящий шляпы соответствующего размера. Продаёт мощные заклинания. Находится в клетке в Крепости Сен, после освобождения добирается до Архивов Герцога, где сходит с ума и нападает на ГГ без одежды.

Из Карима[]

  • Освальд - продаёт индульгенции и бумаги для обвинения игроков-вторженцев. В случае его убийства вы будете постоянной мишенью для синих фантомов.
  • Лотрек - собирает человечность для подношения богине Фине. По ходу игры убьет Анастасию, за что может быть наказан с помощью Черного ока.

Из Катарины[]

  • Сигмайер - носит броню, чей шлем напоминает луковицу. Горит желанием совершить подвиги, что его и губит - ГГ всегда оказывается лучше него, из-за чего он становится Полым.
  • Сиглинда - дочь Сигмайера, которая хочет передать отцу последние слова своей матери. Ей это не удаётся - Сигмайер стал Полым и оказывается убит окончательно собственной дочерью. Одна из немногих персонажей, являющихся просто человеком, не Нежитью.

Из Торолунда[]

  • Петрус
  • Рея

Остальные[]

  • Падший — рыцарь, сидящий рядом с костром Храма Огня. Находится в унынии, но всё ещё может держать меч. После звона двух колоколов уходит в руины Нового Лондо, где становится Полым.
  • Лаврентий — пиромант из Великой Топи, продаёт начальную пиромантию и может улучшать её катализатор.
  • Квилана - единственная дочь Ведьмы из Изалита, оставшаяся человеком в обычном понимании этого слова. Сильный пиромант и продаёт соответствующие заклинания. Способна значительно усилить катализатор пиромантии.
  • Заря — принцесса погибшего Олачиля, запертая внутри золотого голема. Имеет несколько заклинаний маскировки.
  • Хавел — воин в каменных доспехах имени себя. Способен ваншотнуть своей дубиной. С него падает отличное кольцо, на 50% увеличивающее грузоподъемность.

Боссы[]

Боссы из DLC описаны в этой статье.

  • Демон Прибежища — первый и тренировочный босс в игре. Вооружен демоническим молотом. При первом столкновении с ним практически неубиваем из-за отсутствия нормального оружия, при втором — вполне себе смертен.
  • Демон-телец — монстр с большой секирой, появляется на стене. Можно спрыгнуть на него и нанести огромный урон. Правда, он сам может запрыгнуть наверх.
  • Демон Капра — существо с телом человека и головой козла. Вооружен двумя мачете. Достаточно проблемный босс, т.к. бой с ним проходит в маленькой комнате, а демону помогают две очень доставучие собаки.
  • Вихрь — некромант из Катакомб. Может создавать свои копии.
  • Сиф — огромный волк, который сторожит могилу своего хозяина, Арториаса. Весьма подвижен и атакует взятым в зубы мечом. Если DLC было пройдено, встреча с волком меняется, но его все равно придётся убить, поскольку с него падает сюжетно важное кольцо.
  • Стальной Голем
  • Орнштейн и Смоуг
  • Нагой Сит
  • Нито
  • Четыре Короля
  • Неутомимый воин
  • Ложе Хаоса
  • Гвин

Трейлер[]

Dark_Souls_Trailer

Dark Souls Trailer


Плюсы[]

  • Оригинальность.
  • Сюжетная составляющая.
  • Хардкорность игры. Нету уровня сложности.
  • Интересные и разнообразные боссы и монстры.
  • Достаточно большой выбор оружия и брони.
  • Всё или ничего! При победе вы хорошо вознаграждаетесь, а при поражении вы теряете всё! 
  • Очень интересная система боя.
  • Оригинальная система PvP.

Минусы[]

  • Очень плохой порт на ПК. Без геймпада играть очень сложно.
  • Отсутствие простейших настроек графики и даже разрешения !
  • Плохо детализированная графика.
  • Лок на 30 Fps.

Правда, все вышеперечисленные минусы чинятся программой DSFix 2.4.

Итог[]

Игра очень хороша. Если у вас есть консоль то в неё стоит поиграть. Но если у вас ПК... настоятельно рекомендуем использовать геймпад!

Advertisement