ФЭНДОМ


Эта инструкция содержит наиболее важные советы по написанию статей про игры.

На данный момент отсутствует информация о написании статей на другие темы, как то: разработчики (компании), модификации и дополнения к играм, игровые жанры и другие статьи на околоигровую тематику. Так что структура таких статей может быть произвольной.

Первоосновой этого руководства является блог участника Waseliy634.

Шаблон "Игры"

Изображение

В самом начале шаблона "Игры" есть изображение, которое следует вставить. Лучше брать изображение с Википедии, а если не выходит, то можно подобрать обложку, найденную в интернете. Чем выше качество картинки — тем лучше, знайте это.

Жанр

Следующее в списке — это жанр. Сюда пишем жанр игры. К примеру, Шутер или RPG (не нужно писать Shooter, Стрелялка и РПГ или role-playing game). Всё пишем на русском, или, если это RPG, на английском и сокращённо (в случае с Леталками, оставляем такой же вариант).

Разработчик

В строке "Разработчик" вы пишите создателя этой игры. Это может быть Павел Дуров или Valve, всё зависит от той информации, которую вы сможете найти об этой игре и по этому разработчику. Иногда поиск разработчика бывает затруднительным по двум причинам: либо из-за непопулярности игры, либо из-за слабых поисков, но, если всё же разработчика найти вам не удаётся, то оставляйте данное поле пустым.

Издатель

С полем издателя немного полегче. Вы ищите издателя игры, если она издавалась крупными компаниями (напр., EA или 2K Games). Хоть порой и не заметно, но статьи, где данное поле остаётся пустым — присутствуют, и в большом количестве. Эти два пункта являются довольно важными, так как они являются основными и повседневными в абсолютно любой статье.

Дата(ы) Выпуска

Дата(ы) выпуска. Сколько проблем было на этот счёт, их, пожалуй, не посчитать. Вообщем, в эту строку нужно вписывать ВСЕ даты игры (кроме основной даты, стоит писать даты издания). В случае, если дат несколько (больше двух), стоит писать только годы выхода, а не полностью (день, месяц, год), ибо это затрудняет чтение у читателя. Так же, стоит отметить и те статьи, в которых написан только год, без числа, хотя игра выходила только на одну платформу и только один раз. В этом случае, писать дату полностью или нет, зависит от контекста самой статьи. То есть, не стоит писать полную дату если это никак не подходит к текущему состоянию статьи (пр. Halo 3).

Платформы

В эту строку мы пишем платформы, на которых игра выходила за всю свою историю выхода. Обычно информация берётся с Википедии, где платформы написаны полностью, однако, существует и та часть игр, в которых информация написана не полностью и её приходится искать долго и мучительно. Если эта статья ваша — просьба не браться за неё. Просто не пишите эту статью, если не хотите мучиться и долгими днями и часами искать платформы. Данную строку шаблона человек не может оставить пустой не при каких обстоятельствах, она должна быть заполнена, но только в их полном варианте.

Так же, стоит отметить те статьи, в которых игровые платформы написаны не в их официальных стилях. Возьмем к примеру Xbox 360. В некоторых статьях написано X360, то есть, название просто сокращают. Такое делать строго запрещено. Если вы пишите платформы — то пишите ТОЛЬКО в их полном варианте.

При выборе между тем, как все-таки правильно писать: ПК или PC, лучше отдать предпочтение второму варианту.

Режимы игры

Писать режимы игры можно лишь в четырёх их вариациях: Одиночный, Мультиплеер, Однопользовательский и Многопользовательский соответственно. Ничего лишнего. В некоторых статьях написаны режимы самой игры (будь это кнопка play или режим творческий в Minecraft). Рекомендуется писать только непосредственно сами режимы, а не игровые режимы игры (это две разные вещи).

Системные требования

Это начало колонки "Дополнительная Информация". В этой строке пишутся системные требования персонального компьютера, и, естественно, относится только к тем играм, которые были портированы на PC. Данная строка остаётся пустой только в том случае, если игра, о которой пишется в статье, не была портирована на PC официально (писать об портах игроков — не запрещено, но не желательно, дабы не путать игроков и читателей). Если системные требования получаются слишком длинными, то лучше их переместить в отдельный раздел где-нибудь в странице (можно поставить в начало либо ближе к концу), а в строке указать См. раздел Системные требования.

Языки

В этой строке пишутся языки, на которые игра была переведена. Писать языки стоит лишь в том случае, если вам известно, какие и сколько языков было упомянуто в игре разработчиками вообще. В случае, если вы не знаете, какие языки присутствуют в игре, не стоит что-либо писать в эту строку. Однако, если вы чётко знаете какие языки были в игре, то смело пишите их все. Если вы не знаете каких-то определённых языков, но они указаны в самой игре, стоит писать число языков, и, если в игре он присутствует, то русский: "57 языков, включая русский".

Локализатор

Здесь вы пишите локализатора, если игра официально была переведена крупными компаниями (Акелла, 1С и прочие) на русский язык. Если локализатора к этой игре нет и не было, то данную строку оставляем пустой.

Статья

Закончив с шаблоном, который даёт читателю +75% информации, можно начинать писать то, на что читатель, придя на вики, обратит внимание больше всего — основное пространство. В этом месте вы пишите несколько сугубо важных вещей, которые требуются для каждой игровой статьи:

Описание

"Название игры — краткое описание игры". В принципе, понятно, однако у всего этого есть маленькая тайна и загвоздка, из-за которой люди иногда ошибаются. Названия игр пишутся так, как написал разработчик или официальные лица (создатели). То есть, если написано "PhAnToM bReAcKeR", то вы пишите точно так же, копируя название полностью. В случае, если игра японская, то стоит писать: "Digimon Story: Cyber Sleuth (яп. デジモンストーリー サイバースルゥース Dejimon Sutōrī: Saibā Surwūsu)", и никак иначе. То есть, сначала стоит писать английскую вариацию названия игры, а уже затем в скобках, используя аббревиатуру "яп.", писать хираганой/катаканой, вообщем так, как написано официально. Затем, после написания самих иероглифов, стоит написать транскрипцию слов (романдзи). То же касается и игр на других языках, письменность которых отличается от латинской или кириллической.

Содержание

Стандартное содержание игровых статей состоит из: Сюжета, Игровых Режимов (Игрового Процесса), Персонажей и галереи. Всё это расписывается настолько подробно, насколько возможно, и если вы решили написать очень длинную статью, то вы берете полную ответственность за её написание, так как другие редакторы Вики, возможно, незнакомы или плохо знакомы с этой игрой.

Игровой Процесс

Здесь обычно пишется игровой процесс игры: основные нюансы игры, как где что когда и почему, и как оно всё происходит. Заголовок может быть назван так — Геймплей, однако основной вариант предпочтительнее.

Сюжет

Здесь детально описывается сюжет игры, если он присутствует. В случае, если сюжет отсутствует в принципе, то мы пропускаем этот раздел.

Разработка

В случае, если разработчики делились секретом создания этой игры, то вы можете написать раздел "Разработка". Всё должно идти в соответствии с той информацией, которая была написана самими разработчиками и выложено в Youtube или Twitter.

Саундтрек

Если в игре есть музыка, то вы можете написать этот раздел. Он не является важным, и его можно не писать.

Официальные Дополнения

Или же DLC. Если они выходили к игре, то стоит их написать. Является дополнительным разделом, который не требуется писать.

Интересные Факты

Интересные или увлекательные факты об игре, которые могли бы быть интересны читателям.

Галерея

Скриншоты из игры. Именно скриншоты, а не официальные изображения разработчиков, прошу, имейте это в виду.

Оценки

Здесь же мы пишем знакомую участникам ИгроВики систему "плюсов-минусов-итогов", или же ПМИ. Добавление этого раздела по желанию. В новых статьях (созданных с 18 августа 2018) нужно указывать авторство ПМИ. Теперь, если вы создали статью и добавили свои ПМИ, то вы также должны указать свой никнейм (можно со ссылкой на профиль). Однако любой другой участник тоже может выразить свое мнение об игре путем добавления своих ПМИ к уже имеющимся. Редактировать чужие именные ПМИ нельзя, за исключением исправления орфографии и пунктуации.

Делаем три подзаголовка плюсы, минусы и итог. В первых двух нужно перечислить, что вам понравилось и что не понравилось в этой игре.

В подразделе Итог вы пишите ваши чувства и переживания во время прохождения или времяпрепровождения в этой игре, можете дать пару советов читателям.

Категории

Отдельное слово можно сказать об категориях к статьям. Принято писать такие категории как: Жанр игры, Студия игры, Игра какой-либо страны, Платформы, на которых выходила игра и даты выхода игры (все даты выхода). При создании категории об разработчике, который создал ту или иную игру, вы должны учитывать общее количество созданных игр у данного разработчика. Игр должно быть не менее трёх (не считая модификаций, DLC и прочего контента).

Разное

  • Если вы на данный момент работаете над статьей, то нелишним будет добавить в ее начале шаблон Разработка.
  • Также можно добавить ссылки-интервики на аналогичные статьи на других языках. Пример такой интервики можно увидеть в статье Minecraft.
  • Постарайтесь не допускать грамматических ошибок в статьях. Также в статьях не должно быть неверной или противоречивой информации.
  • При добавлении платформ, стоит отметить, что писать их стоит в их полном названии. Соответственно, не стоит писать "PS4" или "NS", а именно "PlayStation 4" или "Nintendo Switch".
  • Если статья довольно-таки большая, то по своему усмотрению ее можно разбить на несколько. К примеру, вы задумали написать собственную инструкцию к игре, но вставлять ее в основной текст было бы не слишком разумно, так как там такой контент не очень-то и к месту. Тогда можно создать подстраницу вида Название статьи/Название подстраницы, где вы и напишите руководство. Вы можете писать подстраницы и на другие темы, связанные с игрой, но об их уместности лучше спрашивать у администрации. Также в подстраницы можно помещать галереи, если они получились большими. Статьи, содержащие подстраницы, и сами такие подстраницы должны быть оснащены специальным навигационным шаблоном. Пример такого шаблона можно посмотреть в статье Minecraft.

Информационные шаблоны

В статьях при необходимости можно использовать следующие информационные шаблоны (они же плашки):

  • Шаблон:Переписать — добавляется, если статья написана плохим слогом, неправильно оформлена и по иным причинам.
  • Шаблон:Копипаста — используется при наличии в статье значительного количества скопированного с других сайтов текста (от 40%), будь то Википедия или популярный игровой сайт. Если статья на 90-100% состоит из копипасты, то она может быть удалена администрацией ИгроВики "без суда и следствия". Проверять статьи можно при помощи онлайн-сервиса text.ru или advego.
  • Шаблон:Обновить — если в статье присутствует информация, которая была актуальна в прошлом, но на данный момент она значительно устарела, и определенные данные следует заменить актуальными. Также эта плашка позволит не вводить в заблуждение читателей.
  • Шаблон:Stub — если статья короткая и в ней не хватает важных разделов или инфобокса, то смело ставьте эту плашку.
  • Шаблон:Разработка — если пишите статью, и не хотите, чтобы ее кто-нибудь трогал в этот момент, то ставьте эту плашку, указав себя как автора.

См. также